
ظهر تقرير جديد اليوم يدعي أن مايكروسوفت تعمل على جهاز أقل تكلفة ومعتمد على المعالجة السحابيّة للألعاب، أي أنه سيعمل بنظام الـStreaming ولن تتم معالجة الألعاب على الجهاز مباشرة، بل عبر السحابة، هذا التقرير الجديد والذي صدر عن موقع Thurrott أكد أن هذه المعلومات تأتي من مصدر داخلي في مايكروسوفت.
الجهاز الذي تم ذكره في التسريب لن يعتمد بشكل كامل على تشغيل الألعاب من على السحابة بل أنه سيدمج بين المفهومين، حيث أنه وبجانب قيامه بمعالجة محتوى اللعبة على السحابة -أي عبر الإنترنت- فهو سيعتمد أيضًا على معالجة بعض مكونات الألعاب على الجهاز نفسه وهي أمور مثل محرّ كاللعبة الأساسي وبعض الرسوميات السيطة، هذا لأن الجهاز وفي واقع الحال سيأتي مع مواصفات ضعيفة من حيث الهاردوير، هذا المفهوم الجديد سيخلّص اللاعبين من مشكلة تأخر الاستجابة Latency التي واجهتها معظم خدمات اللعب السحابي.
تقرير Thurrott يتوقّع أن ياتي هذا الجهاز بسعر يبدأ من $60، وهو سعر مناسب مقارنةً بكون الجهاز لن يحتوي هاردوير مكلّف، كما أن السعر يمكن أن يصعد إلى $80 في حالة أن الجهاز يأتي مع متحكِّم Controller خالص به، إلا أني لا أعتقد أن مايكروسوفت ستتطلق جهاز ألعاب بأقل من $100، لكن لا أحد يعلم حتى الآن.
المصدر: TechSpot
The post تسريب: مايكروسوفت قد تطلق جهاز ألعاب أرخص يعتمد على المعالجة السحابية appeared first on تيك فويس.
0 تعليقات